06-18-2008, 07:56 PM
Oczywiście chodzi o serwer NONsteam
Logujemy sie przez putty do SSH
Serwer powinien działać 
Logujemy sie przez putty do SSHKod:
Najpierw przydało by sie zainstalować screena:
apt-get install screen
Następnie ściągamy plik instalacyjny HLDS:
wget http://www.multi-games.eu/pobieralnia/serwery/hldsupdatetool.bin
Nadajemy chmoda
chmod +x hldsupdatetool.bin
Uruchamiamy plik
./hldsupdatetool.bin
Znów nadajemy chmoda
chmod +x ./steam
Odpalamy instalacje ( instalator zaktualizuje HLDS do najnowszej wersji)
./steam
Tworzymy folder z waszym serwerem:
mkdir cs
Instalujemy serwer:
./steam -command update -game cstrike -dir ~/cs -verify_all -retry
Po instalacji wchodzimy do naszego folderu:
cd cs
Jeżeli chcesz non steam ściągasz te silniki gry(jeżeli nie chcesz pomiń ten punkt):
wget http://www.multi-games.eu/pobieralnia/serwery/engine.v15_linux_Multi-Games.eu.rar
Teraz trzeba usunąć stare silniki:
rm -rf engine_amd.so
rm -rf engine_i486.so
rm -rf engine_i686.so
A teraz wypakować nowy silnik:
tar xfvz engine.v15_linux_Multi-Games.eu.rar
Teraz pobieramy HLshielda, blokuje wszystkie exploity oraz inne tego typu programy które mogą zakłócać pracę serwera bądź zawieszać go:
wget http://www.multi-games.eu/pobieralnia/serwery/hlshield-install.sh
Nadajemy chmody
chmod 755 hlshield-install.sh
Instalujemy go:
./hlshield-install.sh
Teraz odpalamy serwer (jeżeli chcesz non steam dodaj do server.cfg sv_lan 1):
./hlds_run -game cstrike +sv_lan 1 -nomaster -pingboots 1 +port twoj_port +maxplayers twoja_liczba_graczy +map de_dust2&
-game cstrike - Wybór dla jakiej gry ma zostać odpalony serwer. W naszym wypadku cstrike.
+port 27015 - Tutaj ustawiamy port na jakim ma pracować nasz serwer.
+ip xx.xxx.x.x - Tutaj wpisujemy zewnętrzne ip naszego serwera.
+maxplayers xx - Maksymalna liczba graczy.
+map de_dust2 - Mapa która będzie ładowana wraz ze startem serwera.
+exec server.cfg - Parametr ten wczytuje konfigurację naszego serwera z pliku server.cfg.